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有意思的是全然没有借鉴的余地。
一点都特么没有!
三个人写的完全是三个方向。
包括老书重卡在内的,以及两本列车,他们写的都是非重生文,这就导致了他们遇到什么危机感都特别足!
有个大环境大危机逼迫他们前进。
但我这个是重生的,本质上就消弭了很多危机,路子也就不一样了,变成完完全全的“装逼”文了。
为了把书写长,我把时间点卡在了末日四年这个尴尬的节点上。
你说主角懂点吧,确实,但也没那么懂。
危机也有了一些,但装逼感就弱了……
最早吧,我以为列车文就是疯狂的麦克斯那种公路文,移动庇护所嘛,一路打打怪,收集收集资源就好了。
然后老毛病犯了,挂羊头卖狗肉写成老式末日文了,后来老姜给我点了出来,(是谁偷了我的脑子的作者)他说你这文主角是列车,我怎么不见你升级列车?
我恍然大悟,趁着没上推荐,三天写了两万多字,把原先内容替换掉了。
开始写列车,写庇护所。
但总感觉不够爽,光升级没有爽感。
当时追读横盘的时候我去请教了野亮巨(我不是文豪的作者),他从根源上给我指出问题,重生本是无敌路,我只重生,没装逼,所以读者看的不爽,主角在配角心里没有阶段性的提升,比如从鄙夷-畏惧-崇拜这样的梯度变化。
两边都不太讨好。
所以我又疯狂去增加乘客的戏份,当然重点不是为了写乘客,而是通过他们写主角。
然后我就去研究怎么装逼,梳理主线任务。
——
很多读者会问,为什么不坐飞机?为什么不坐船?为什么不开车?
列车要是遇到断轨、塌方这些事情该怎么办。
站在写作的角度答一波。
其实这些文都有作者去尝试了,目前就列车题材活了下来,也就是说,大多数读者只是提一嘴,他们并不会看飞机、船等载具,一个是因为不常见,没代入感,另一个是因为“没问题”。
写作的时候没问题就是最大的问题。
但凡有列车文,都会有大量读者质疑一件事。
这群作者怎么不长脑子呢?
末日谁维修轨道?
要是遇到断轨怎么办?
这个问题是不可避免的,就像是一个孩子长大,他必然要面对摔跤的问题,但我从来没听过谁去问某个家长,以后你家孩子要是摔跤了该怎么办?
所以每次在无限列车里看到读者质疑这个问题的时候我都要笑上一会。
然后我想,我写的时候前面一定要先把这个问题的解决方式给列上去,免得被骂。
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