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刚才还是晴空万里,阳光明媚,下一秒却毫无预兆地暴雨倾盆,没有阴天过渡,没有乌云逐渐聚集的过程,天气突变得毫无逻辑,而且雨中的场景更是破绽百出,雨滴落在角色身上,却没有溅起水,地面也只是瞬间变得湿漉漉,却不见雨水汇聚成洼的动态过程。
更奇怪的是,他在雨中奔跑,身上的衣物只是表面湿润,没有被雨水浸透的厚重贴身感,仿佛雨水对衣物毫无影响。
战斗系统的细节问题同样存在。
他挥舞武器攻击怪物时,武器与怪物身体接触瞬间,缺乏真实碰撞反馈,更没有义子们提到的痛觉反馈,剑砍在敌人身上,反馈十分粗糙,没有任何冲击力表现,也没有肌肉的抵抗感。
可以肯定的是,这款游戏的表现比罪恶之地和征战这两款游戏优秀太多。
甚至足以称得上是跨时代游戏的宣传概念。
但他是怀着最高期待进入的游戏,想要体验的也是义子们说的完美虚拟游戏。
结果却在游戏里发现了各种问题。
这些细节问题如同沙粒,虽小却硌人,不断在他沉浸体验游戏的过程中提醒他,这并非是一个完美的虚拟世界,严重削弱了游戏的沉浸度,让他在游戏过程中不时出戏。
“不对劲啊,这游戏哪完美了,竟然骗了我几个月。”
虽然觉得这款游戏确实不错,却与他理想中的表现相差甚远。
顿感忧伤的童心当即唤出好友列表,准备添加兄弟们进行斥责。
输入“小班铁锤”,选择添加。
不多时,好友申请通过的提示响起。
幼儿园长:一群狗东西,竟然欺骗你爸爸,搞得我期待感太高,现在特别难受。
小班铁锤:你有病???
幼儿园长:大胆,斥责长辈是为不孝,实在放肆……等我出新手村记得带我升级。
小班铁锤:煞笔东西,有病吧,添加好友就骂,你xxxxx。
被一顿狂喷,童心忽然意识到不对劲。
带着疑惑,他选择视频连线。
数秒后连线成功,前方浮现一张淡蓝色光幕,一个身材壮硕的异族身影浮现在画面里,表情愤怒地张开嘴。
童心不等异族玩家开喷,果断挂断连线,然后将对方从好友表删除。
“卧槽,不对劲啊!”
上次群聊,他提前询问了兄弟们的游戏名称,确定没有问题。
“难道是有id编码?”
童心脑补出了一种可能性。
id编码是许多游戏里都会使用的一种设定,用于标识不同玩家,方便在游戏中精准识别不同玩家,避免重名带来的混淆。
这类游戏普遍可以重名,只是名字后面会有一串编码。
但现在兄弟们都已经进游戏了,他下线也没法在群里获得身份编码信息。
这让童心顿感苦恼,暂时联系不上兄弟们,只能先升级了,出了新手村再说。
既然已经进了游戏,童心还是决定好好玩。
新手村外,漫山遍野是玩家身影,抢怪异常艰难。
终于,他的等级来到2级。
就在这时,他的眼前浮现一张半透明光幕,显示接到新手初始任务。
这个提示让童心不由得一愣。
初始任务?!
他清楚记得好兄弟们在群里说过,黑暗之地这款游戏完全自由探索,不存在跟随等级成长的主线任务和技能任务。
这个设定又与兄弟们说的内容不符。
难道这是领取“指引水球”的任务?
疑惑越发强烈,但他还是选择继续执行任务,想要瞧瞧完成任务后究竟有什么。
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