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而极行族是在他选择离去后崛起,这个时机就是“运势”。
族群的奋斗与努力,在不同的时代下有着截然不同的命运导向。
努力固然重要,但没有对应时机的“运势”来加持,所展现的潜力只会成为族群毁灭的因素。
我一念之间,有了离开极乐世界的抉择,便构成了下层族群新的运势。
当我去往怪物世界,正巧遇到恐怖黑潮与四神的交手,又构成了属于我的运势。
如果当时我降临的是还在四神掌控下的怪物世界,我们必死无疑,哪有可能在怪物世界立足。
怪物世界的巅峰之战,打开了万族林立的新世界格局。
看似虚无缥缈的运势,其实是由更高维的事件推动。
哪怕再有潜力,无运势加成注定无法成就巅峰。
所以你们口中有潜力者死在死亡空间,就证明他没有足够的“潜力”,支撑他通往更高的位置。
就此,会议结束,影像画面消散。
极乐玩家军团的体系架构也在这次会议中得到进一步完善。
将所有的弊端问题彻底解决,转向精英化培养路线。
通过残酷的蛊竞,选拔出能够独当一面的战士。
更重要的是,这种培养模式创造出来的战士,都是以团队为战斗核心。
且都是在生死之间建立的铁血友谊。
团队协作能力远不是普通玩家小队能够比拟。
也算是在无法满足“无穷无尽”特性下,极乐之主另辟蹊径走出了一条新的军团体系架构。
资源消耗上,死亡试炼是由极乐之力编织的场景,随时能够分解返还。
能力适应上,死亡试炼就是新手训练场,可以通过残酷的任务锻炼战士心智,乃至意志力。
哪怕带资进入怪物世界,也能有适配极乐之主付出资源的战力。
数量上,虽然是偏向精英化培养,但有庞大的极乐世界储备生灵作为选拔对象,可以批量创造出数量庞大的精英战士。
其他方面的优化还有很多。
这次的玩家军团架构,极乐之主结合了自己最擅长的幻境编织能力。
死亡空间的构想在祁胜眼里堪称绝妙。
但他还是觉得这一系列架构存在一定的风险。
想到这里,他看向悬浮在身旁的指引水球:
“指引,你觉得这个军团架构怎么样?”
【很不错,但也存在无法掌控的风险问题,极乐之主对极乐玩家的掌控是通过烙印精神印记,可以随时决定极乐玩家的生死,但这也仅限于死亡空间,将极乐玩家投送至怪物世界,精神烙印有无数种可以破解的办法。】
【假设有这么一名极乐玩家,他通过类似净化规则的方式破开精神枷锁,那么他将彻底自由。】
【甚至有那么一种微小概率的可能性,这名极乐玩家在怪物世界意外获得一道法则,拥有了足以抗衡极乐之主的成长潜力,就像是里的主角反杀掌控自己的幕后boss那般,完成逆天翻盘。】
【当然,我提出都是可能性,具体情况还得看极乐之主对玩家军团的继续完善,或许他可以找到彻底解决隐患问题的办法。】
祁胜听闻,忍不住点头。
指引的想法和他相似。
死亡空间是极乐之主意志下运行的场景,一切都在掌控之中。
但只要极乐玩家进入怪物世界,各种不确定性随时会出现。
极乐玩家挣脱控制的方式可太多了。
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