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这两道身影所使用的能力和其他玩家不同,能力是释放淡红色的触须,只要被触须接触到的生命就会遭到极致的痛苦传导。
当时他在这两个玩家身上吃了大亏。
后续是邪眼提供了解决方案,通过反向传导的方式,将传导过来的痛苦再传导出去,这才彻底解决了这两个玩家族成员带来的斩首隐患问题。
往后每次与玩家族开战,他都会让邪眼提前做好传导痛苦情绪的准备。
但有一点令他印象深刻。
当他将痛苦反向传导给玩家时,绝大部分玩家会瞬间丧失战斗力,陷入痛苦挣扎状态。
由此可见,玩家族成员对痛苦的承受能力不算强。
那是否能以此为突破口,创造出能给玩家带去强烈痛楚的兵种,让它们成为玩家族的克星?
魔种规则是以摄取痛苦和邪念情绪为能源运转。
它可以围绕这部分为核心,构筑新的兵种。
无论是否可行,它当即决定详细解析魔种规则,然后试着创造可以给玩家带去痛苦的兵种。
“邪眼,帮我寻找可以承载情绪力量的邪祟模版。”
“OJBK。”邪眼给出回答后,大量邪祟雕塑在地念邪灵的脑海中涌现。
黑潮全兵种体系的好处之一便是,只要想,任何兵种模版都能在这里寻到。
很快,邪眼便在它的脑海中罗列出了大量可供挑选的兵种模。
可以发现,情绪系邪祟兵种的模版强度普遍很高,都在第九宫殿往上。
开始创造前,它选择消耗黑潮能量,对魔种规则进行更为细致的解析,想要参透魔种规则中的痛苦底层逻辑到底是什么。
时间在这个研发中流逝。
三天后,地念邪灵着手行动,在邪眼的辅助下开始生成兵种模版,将不同兵种的结构搭配使用。
此时它已经有了明确的构想。
围绕魔种为核心的军团,它称之为:痛苦之潮。
魔种在小世界中摄取的痛苦情绪非常杂,其中包括有绝望、愤怒、悲伤、悔恨、沮丧,等等。
混合情绪只会相互冲突,想要将情绪极致化,唯有将单一选项拔高。
半个月后。
地念邪灵的跟前悬浮着五具邪祟兵种模版。
它们是痛苦之潮的第一批兵种,每一具体内都烙印有魔种的衍生能量。
将脑海中的信息散去,地念邪灵睁眼看向左侧第一只痛苦系兵种,相关信息呈现在脑海中。
它的造型是一个体型修长的女子,皮肤苍白,长发半遮,只露出半张腐烂的脸庞。
身上是破碎的衣衫,裙摆下没有双手,只有无数蠕动的黑色触须。
它的怀中抱着一个用触手缠绕无面孩童头颅,孩童的双眼中不断渗出黑色泪水。
地念邪灵将其取名为“恸哭之女”,是以绝望情绪为核心力量构筑。
兵种的最初灵感来自一个小世界的生灵,她曾与黑潮军团爆发战争,最终被黑潮吞噬。
但所展现的力量让黑潮研发团队为之好奇,于是以此为模版制作了“腐蚀之女”。
它以这个本就存在的邪祟兵种模版为基础,再拼接了一部分其他体系兵种的模版,创造了恸哭之女。
这个兵种的能力特点是,通过“呢喃之语”发出超大范围的精神冲击波。
只要听到“呢喃之语”的生灵,都会受到魔种规则中痛苦分类之一的“绝望情绪”影响,意识会不受控制的被拽入绝望深渊,失去战斗能力。
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